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※この商品は固定レイアウト/カラーで作成されています。お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいたうえでのご購入をお願いいたします。※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。本書は、ゲーム開発ソフトUnityへ、3DCGソフトのBlenderモデルデータ(モーションデータ、静止ポーズデータ)を上手に読み込むためのモデル作成時のポイントから、読み込み後に注意すべき設定や、簡単なスクリプトによる演出効果についてまとめた、自作キャラクターをUnity上で可愛く表現するためのビギナー向け解説書です。※ シェーダーについては、主に「ShaderForge」(有料)を使用して解説しています。※ Unity5&Blender2.74を使用して解説しています。※ モデル制作:友
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電子書籍ビジネスには様々な企業が参入してきていますから、きちんと比較してから「どの電子書籍を選ぶのか?」を決定することが大切だと思います。広範囲な本が揃っているかとかサービス、料金、使い心地などを比べることが肝になるでしょう。
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スマホ上で見る電子書籍は、嬉しいことに文字の大きさを自分用に調節することができるので、老眼で見えづらい60代以降の方でも苦労せずに読めるという特長があるわけです。




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